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2026年9月5日土曜日

【残暑】子どもの頃は平気だったもの【避暑地に行きたい】

 

☆ お知らせ ☆

文学フリマ大阪【9/13(日)】に参加します。
詳細はこちらの記事から、どうぞ。

【残暑】子供の頃は平気だったもの【避暑地に行きたい】

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ライツ「すっごく大きいよ!」

こんばんは。
本日もお疲れ様です。

未だに蒸し暑さを感じる今日このごろ。
皆様、どうお過ごしでしょうか。

週末は雨がひどいことになりそうなので、お気をつけください。
月曜日に出かける予定を立ててるんだけど、大丈夫かな?
天気が持ってくれるか心配です。

ただ、台風が通り過ぎると秋がやってくるイメージがあるので、そこだけは期待です。

【釣りブームがあった、あの夏】

子供の頃、同級生たちの中で「釣り」がブームになったことがありました。
当時、親にそんな友達のことを話したら、結構いい竿を買ってくれたんですよね。

思えば、仲間の輪に入るために必要なものは用意してくれたんですよね、自分の親。
今更ですが、感謝です。おかげで思い出ができました。

あと、大人になってから聞いた話だと、どうも自分は「あれこれ欲しがらない欲しがらない子ども」だったみたいで。
その話題が出たのは、いい大人になってから実家にあった怪獣の人形をいじってたとき。
いじってたのは弟が買ったもので、それを見た親がポツリと一言。

「昔は欲しがらなかったのにね」

……結構恥ずかしい。

【大人になるとできないこと】

時々、ふとその頃のこととか思い出して、また釣りをしてみたいと思うんですが、無理でしょうね。
自分、生臭さがダメになりました。あと、ヌルヌル。一度、魚市場で気分が悪くなったことがあるので、ずっと警戒しています。

幼い頃につかみ取りでとった川魚をその場で焼いた、あの時の味を思い出すのですが、今の自分にそれを求めるのは難しそう。
人に焼いてもらうのとは、また違うんですよ。うん。

同じような話で、小さい頃はセミをがっつり掴んでた気がするんですが、なぜあのようなことができたのか。
今はカブトムシですら無理です。なんか、気持ち悪い。

あと、殺してしまいそうで怖い、という気持ちもある。
……力加減のできない悲しき怪物か、自分は。

そんなわけで。
やってみたい気持ちを抱えたまま、今年の夏も過ぎ去ってしまいました。

また夏になると、思い出すんだろうな~。

それでは、本日はこのへんで。
よかったら、スキやフォローをいただけると励みになります。

それでは、またお会いしましょう。

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2025年9月9日火曜日

【創作雑談】イメージはファミコン時代のアクションゲーム【更新報告】

 

こんにちは。
本日もお疲れ様です。

シルヴァランド物語~放課後の勇者~
第23話 世界の終わり

更新しました。
一応、お話としては一番大きなネタバレ回となります。

まぁ、キャッチフレーズで匂わせていましたけどね。

作中に出てくる未完成のゲームはファミコン時代のアクションゲームをイメージしています。
だから、八面構成で弱点を明確にもっている敵が相手でラスボスが魔王(作中では『神魔王』と名乗っていますが)というわかりやすい構成になっています。

……と、言いながら神魔七柱の設定はあまり考えていなかったりします。
今回の敵のハーピエスも思いつきです。

と、いうのも元々この「シルヴァランド物語」って長編に対しての短編という位置づけでして。
クレアの設定はそのままに主人公と世界観を変更した「別物語」となっています。

何かのコンテストに出そうと思ったんですよね。
間に合いませんでした。いつものように設定が盛りに盛られて長くなってしまいましたし。

そんなわけで、読んでいただけると嬉しいです。
評価いただけると、もっと嬉しいです。

それでは、また会いましょう。
想兼 ヒロ


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2025年9月8日月曜日

【創作雑談】格闘ゲームの闇堕ちキャラが好きだって話【更新報告】

 

こんにちは。
本日もお疲れ様です。

星使い ティンクル・ライツ ~願いは流星とともに~
第三部 祈りは夜天をこえて
第36話 手心に彼女を見る

更新しました。
お久しぶりです。本当にお久しぶりです。.

前回の更新がいつだったか見てみましたら……たぶん、一年前?

こちらは、まぁ、今は無き投稿サイトで公式連載してた部分の続きになります。
正直に言えば、心がポッキリ折れて続き書く気になれていなかったんですよね……。

ただ、最近、文学フリマ用にまとめ本を作っていた時に自分の原稿読んでて思ったわけですよ。
あ、これ、面白いわって。

それで、自分が続きを読みたくなったので書く気力が復活したわけです。
自画自賛と地産地消(ちょっと違うか)。

それで第三部のメインになっている夜天の星姫、ダーク・ライツ(自分で読んでいる呼び名)ですが。
最初期の段階から、ずっとある設定になります。

そもそも、この話のキャラクター考えるさいにイメージの参考にしたのが格闘ゲームでして。
ライツの術名が、まぁ、ちょっと中二病っぽいのは、そのせいだったりします。
↑前に指摘されてへこんだことあり。

それで自分が一番やっていた格闘ゲームに、強キャラとして出てくるのが闇堕ちキャラでして。
ええ、条件満たして出現させて、ボロ負けしましたよ、自分は。

その辺のイメージが残っていたので、ライツの設定を考えている際に最初から盛っていました。
まぁ、どうやって、この状態になるかは後から考えたのですが。

そのせいで、たぶん、使う機会が無いかもしれませんが、うちの妖精族は大体「暴走状態」があったりします。もちろん、考えてない子もいますが。
第二部ではメインで使いましたねー。

よかったら読んでいただけると嬉しいです。
評価いただけると、もっと嬉しいです。

それでは、また会いましょう。

想兼 ヒロ


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2025年9月5日金曜日

【創作雑談】自分はキャラを増やしすぎて自滅する人【更新報告】


 

こんにちは。
本日もお疲れ様です。

サマー・メモリーズ~モノクロームの水平線~
第23話 目隠れの少女

更新しました。
回想シーンです。

前回、今回と登場した『宮本鈴音』ですが本編時には在学していないサブキャラとなります。
ただ、ちゃんとフルネーム与えている人は個別での話も考えているくらいには思い入れがあったりします。

ただ、今まで登場した子は今後あまり描く予定はなかったり。
それこそ、当初の予定通りゲーム化したら個別ルートを用意するくらいはお話考えていますが。まぁ、小説だと冗長でしょう。ばっさりカット予定です。

「榊原恵」なんか、考えているうちにキャラが濃くなったので、また出したいんですけど。
↑
こういう欲が話をどんどん長くする。

その中でも鈴音は別格ですね。この子は本筋に必要。
それでも登場シーンは回想シーンだけに絞らないと……。
ゲームだと、ふらりと美術部に遊びに来る感じで再会させますが。

まぁ、一応名前伏せているので、あの子の回ですが話題にはしません。

よかったら読んでいただけると嬉しいです。
評価いただけると、もっと嬉しいです。

それではまた会いましょう。
想兼 ヒロ


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記憶を釣り上げる「匂い」と、鼻炎持ちの悲哀【サマー・メモリーズ更新】

  こんばんは。 本日もお疲れ様です。 『サマー・メモリーズ~モノクロームの水平線~』 最新話を更新しました。 よかったら、読んでください。 最新話はこちら。 第40話 - サマー・メモリーズ~モノクロームの水平線~(想兼 ヒロ) - カクヨム ――だから、約束。また来年、ここに...