【更新報告と雑記】キャラクター先行型の悩みと自戒
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こんにちは。
本日もお疲れ様です。
幻遊剣士 ~理想と現実の狭間に~
第46話 勝利への跳躍
更新しました。

今回はミィナと煌眼獣の決着場面です。
ミィナの戦い方は獣っぽさを意識しているのですが、相手が本物の獣だと非常に理知的に見えますね(笑
戦記物のはずなのですが、第三章は戦闘描写一切なく、第四章は化け物とばかり戦っています。
なんでこうなった。
次回予告
次回はアゼル側の話を書こうと思ってます。
今回のメイン。
頑張ろう。
キャラクターの魅力
こちらの方の記事を読んでて思ったのですが。
キャラクターの魅力を引き出すって難しいですよね。
前に何度か言及しましたが、自分の創作はキャラクター先行型だと自分では思ってます。
キャラクターを生かす舞台をあとで考えてストーリー展開を作ってるんですよね。
だから、キャラクターの魅力を引き出していなかったら、何の意味もないっていうか。
あらためて自戒し、今後も精進していきたいと思います。
よかったら読んでいただけると嬉しいです。
評価いただけると、もっと嬉しいです。
それでは、また会いましょう。
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